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[Plant Simulation Tutorial #08] 시뮬레이션의 자동화 엔진: 다양한 트리거(Trigger) 활용법 (3편) 안녕하세요! 지난 시간 우리는 Simtalk의 기초 문법인 자료형과 제어문에 대해 알아보았습니다. 혹시 아직 기초 내용이 가물가물하시다면, 이전 포스팅을 먼저 복습하고 오시는 것을 추천드립니다! 👉 [2장 다시보기] Simtalk 기초 마스터: 자료형, 분포 함수, 제어문 https://dt-simulation.tistory.com/68 [Plant Simulation Tutorial #07] Simtalk 기본 마스터: 자료형, 분포 함수, 제어문 활용법 (2편)][Plant Simulation Tutorial #07] Simtalk 기본 마스터: 자료형, 분포 함수, ..
[Plant Simulation Tutorial #07] Simtalk 기본 마스터: 자료형, 분포 함수, 제어문 활용법 (2편)]안녕하세요! 지난 1편에서는 **Simtalk의 정의와 핵심인 트리거(Trigger)**에 대해 알아보았습니다. 혹시 Simtalk이 무엇인지, Entrance와 Exit 컨트롤이 헷갈리신다면 1편을 먼저 보고 오시는 것을 추천드립니다. 👉 [1편 다시보기] Plant Simulation의 핵심, Simtalk이란 무엇인가?(dt-simulation.tistory.com/60) [Plant Simulation Tutorial #06] Plant Simulation의 핵심, Simtalk이란 무엇인가? (소개 및 기초)[Plant Simulation Tutorial #06]..
[Plant Simulation Tutorial #06] Plant Simulation의 핵심, Simtalk이란 무엇인가? (소개 및 기초) 안녕하세요! 오늘은 지멘스(Siemens)의 Plant Simulation을 더 강력하게 만들어주는 프로그래밍 언어, Simtalk에 대해 알아보는 첫 번째 시간입니다.시뮬레이션을 돌리다 보면 기본 객체(Object) 기능만으로는 구현하기 힘든 복잡한 로직이 필요할 때가 있죠? 이때 필요한 것이 바로 Simtalk입니다. 오늘은 Simtalk의 정의부터 핵심인 '트리거(Trigger)'의 개념까지 확실하게 정리해 드리겠습니다.1. Simtalk이란 무엇인가? Simtalk은 Plant Simulation에 통합된 전용 프로그래밍 언어입니다. 단순히 모델링을 하는 ..
✍️ [Plant Simulation Tutorial #05] – ExitControl & Method 기초: MU 흐름 제어하기 📑 요약이번 글에서는 ExitControl과 Method 객체를 사용하여 Plant Simulation 내에서 MU 흐름을 직접 프로그래밍하는 방법을 소개합니다. 단순히 선형적으로 흐르던 시뮬레이션을 조건 기반, 속성 기반으로 세분화하여 제어할 수 있습니다.🔍 1. ExitControl이란?ExitControl은 MU가 한 객체에서 다음 객체로 이동할 때의 로직을 제어하는 이벤트 포인트입니다.Source, Station 등 대부분의 객체는 이 기능을 사용할 수 있으며, 다음 흐름을 조건, 속성, 랜덤, 우선순위 등에 따라 분기할 수 있습니다. 위치객체의 속성창 → Exi..